铸魂淬炼系列 裁判FAQ 关联依据 引号内为“金币”: 跳到段落 Q:当我控制【奥恩的锻炉】时,本回合打出的第一件装备为“金币”,再打出【中娅沙漏】,是否只需要支付 1 法力费用?A:是。 打开对应段落 复制 分享
铸魂淬炼系列 裁判FAQ 关联依据 引号内为“金币”: 跳到段落 Q:我方使用【血钱】选择了战场上的敌方 1 战力单位,【血钱】结算前对方使用【闪现】将该单位移动到基地,【血钱】结算时我方可以打出一个休眠的“金币”装备指示物吗?A:不可以。 打开对应段落 复制 分享
铸魂淬炼系列 裁判FAQ 关联依据 引号内为“金币”: 跳到段落 Q:我方使用【血钱】选择了战场上的敌方 1 战力单位,【血钱】结算时该单位因【中娅沙漏】被召回到基地,我方可以打出一个休眠的“金币”装备指示物吗?A:可以。 打开对应段落 复制 分享
《符文战场:英雄联盟对战卡牌》核心规则(10.16生效) 核心规则 · 简体中文 当前生效 · 2026-10-16 起 来源更新: 2026-10-10 关联依据 引号内为“金币”: 跳到段落 187.5. “金币”装备指示物,指的是 拥有“[反应 ][>] 摧毁此牌,支付 [E]:[获得][A]”技能,无特性的装备指示物。 打开对应段落 复制 分享
《符文战场:英雄联盟对战卡牌》核心规则(10.16生效) 核心规则 · 简体中文 当前生效 · 2026-10-16 起 来源更新: 2026-10-10 关联依据 引号内为“金币”: 跳到段落 375. 如果替换效果 对应生效的事件将受生成该事件的 游戏效果调整,或该事件的结果将受引用被替换事件的关联技能中的 游戏行动调整,则该 替换效果 会继承此类调整。举例:“寻宝猎人 ”的描述为:“每当我移动时,打出一个休眠的 ‘金币’装备指示物。”某个替换效果为: “如果你将打出一个装备指示物,则改为打出该指示物与它的一个额外复制体 ”。此替换效果对打出 “金币”装备指示物的事件生效。由此产生的额外复制体也会继承 “休眠”调整,因而处于休眠状态。举例:另一替换效果为: “如果你将打出一个指示物,则改为抽一张牌。 ”“寻宝猎人 ”技能的调整无法应用,所以可以将其无视。举例:某个法术的描述为:“打出一个活跃的 3[M]‘机器人’指示物”。然后进行一次:给予其 [瞬息]。”某个替换效果为:“如果你将打出一个单位指示物,则改为打出该指示物与一名 1[M]的‘随从’”,该效果对创造“机器人 ”指示物的事件生效。 “随从 ”将以活跃状态入场,并被给予 [瞬息]。 打开对应段落 复制 分享