如果对手 反应 我“阿卡丽 - 游离之刃”的移动触发效果打出 “暗刃”,并将这个“阿卡丽 - 游离之刃 ”选为目标,此时会发生什么?它仍会对所选单位造成伤害吗?
会的。
与娅希拉类似,阿卡丽的技能也会引用其自身触发条件中隐含的信息。阿卡丽技能描述中的 “我移动起点或终点的战场 ”并不要求她仍在场上才能确定指代哪处战场,也不引用关于她当前状态的信息。即使她离场,该信息也已经在她的技能触发时完成检查,且在该技能结算时仍可继续引用。
相关规则: 359.3.f.3.
完整卡牌详情
OGN-213/298 · 起源 · 普通
{{待命}}(支付{{A}}正面朝下放置此牌,之后可支付{{0}}将其当作反应牌打出。) {{迅捷}}(可在你的回合或法术对决中打出。) 摧毁战场中的一名单位,然后让其控制者抽两张牌。
经核验的官方来源
这里只显示与此卡牌精确匹配的 Riot 官方中文段落。
如果对手 反应 我“阿卡丽 - 游离之刃”的移动触发效果打出 “暗刃”,并将这个“阿卡丽 - 游离之刃 ”选为目标,此时会发生什么?它仍会对所选单位造成伤害吗?
会的。
与娅希拉类似,阿卡丽的技能也会引用其自身触发条件中隐含的信息。阿卡丽技能描述中的 “我移动起点或终点的战场 ”并不要求她仍在场上才能确定指代哪处战场,也不引用关于她当前状态的信息。即使她离场,该信息也已经在她的技能触发时完成检查,且在该技能结算时仍可继续引用。
相关规则: 359.3.f.3.
如果我打出 “驭风而行 ”,选择位于 “卑鄙之喉的巢穴 ”的友方单位,并尝试将其移动到基地,此时会发生什么?
该单位会变为活跃状态。
这是一个规则上的特殊情况。玩家和裁判在 “化神争锋”规则更新中加入一条小型补充规则后发现了这个问题。我们会进一步澄清相关规则来解决这个问题。不过,如果你不太理解下面的讨论,
或者不清楚为什么需要这样处理,也不用担心。这并不是对现有卡牌解释或裁定方式的实质改动,只是修正规则中的一个漏洞。
简单来说,目前关联指示的规则对于哪些指示属于 “被无视 ”的定义过于宽泛。现进一步澄清如下:只有在执行某个法术或技能的指示时,由于 目标指定失效 (也就是目标物体在结算时已不再是合法目标)而没有执行某项指示,该指示才属于 “被无视 ”。例如,你打出 “暗刃”并选择一名敌方单位,而对方则打出 “造化弄人 ”作为反应,将该单位返回手牌。当 “暗刃”结算时,该单位已不在场上,因此会忽略 “让其控制者抽两张牌 ”的指示。另一个例子是,如果 “暗刃”通过“皮城学院”获得了[回响]关键词,且两次执行均以同一名单位为目标,那么该单位的控制者将不会抽四张牌。
如果某项指示只是因为一个技能、效果或游戏中的其他情况而无法发生,则该指示并不会视为 “被无视”。这种情况可能表现为以下几种:一个替换效果将该指示所产生的事件替换为其他事件;“卑鄙之喉的巢穴 ”的“单位无法从此处移动到基地 ”或类似技能阻止该指示;对已经处于相应状态的单位执行 [增益]或让其变为活跃状态等游戏行动。只要该指示本身并未选择这些相应对象,它甚至可以表现为某个单位、装备或法术已经不在适当的区域中。在这些情况下,该指示并不是被无视,而是被 撤销。一个被撤销的指示,其效果会被跳过、替换或阻止。除非某个关联指示明确引用正在执行的游戏行动,否则一个被撤销的指示不会导致任何关联指示被无视。
示例如下:
1. 如果战场上的一名单位具有 “我无法被摧毁 ”,而一名玩家打出 “暗刃”并选择该单位,那么在“暗刃”结算时,该单位的控制者仍会抽两张牌。(该指示被撤销,而不是被无视,因此关联指示仍会执行。)
2. 如果战场上的一名单位被 “暗刃”选中,而其控制者打出 “闪现”作为反应,将其移动到基地,那么在 “暗刃”结算时,该单位的控制者不会抽两张牌。(该指示被无视,因此所有关联指示也会被无视。)
3. 如果战场上的一名单位被 “暗刃”选中,而其控制者打出 “中娅沙漏 ”作为反应,那么在 “暗刃”结算时,该单位的控制者将会抽两张牌。(该单位仍在场上,因此可以检查其信息;该指示只是被撤销,并未被无视。)
4. 如果战场上的一名单位在本回合之前已经受到 “惩戒”的影响,之后又被 “暗刃”选中,则该单位的控制者在 “暗刃”结算时不会抽两张牌。(虽然该指示已经执行,但单位已经不在场上,因此无法再检查其信息。此外,该单位是因 “暗刃”以外的其他效果被移动至非场地区域,因此它不再具有可供 “暗刃”引用的控制者。)
对方战场上有 7 战力的【野爪兽王】和另一名 7 战力的单位 A。我方基地中有【拉文布鲁姆学生】。Q1:我打出【暗刃】选择对方 7 战力单位 A,对方反应打出【训练有素】让【野爪兽王】的战力增加到 9,在【暗刃】结算时是否可以摧毁单位 A?Q2:对方是否可以通过【暗刃】的效果抽两张牌?Q3:我方【拉文布鲁姆学生】的技能是否会触发?
A1:不,不可以。A2:不,不可以。A3:是的,可以。
Q:我方的【德莱文 - 艺高胆大】进攻对方防守的战场,在此次战斗开启的法术对决中,【德莱文- 艺高胆大】被对手使用【暗刃】摧毁,我需要选择一名对手让其获得 1 分吗?
A:需要。
359.3.e.5. 如果该法术的目标均已不再合法,则这些游戏物体、玩家或区域在法术结算时不受影响。所有与非法目标相关的指示都无法执行。举例: 一名玩家打出了 “虚空索敌 ”,该法术的效果为“对战场上的一名单位造成 4 点伤害。抽一张牌。 ”该法术目标单位的控制者使用 [反应],将单位移动至所属基地。既然该单位不再是合法单位,也就无法受到任何伤害。不过, “虚空索敌 ”的控制者依然会抽一张牌。
举例: 一名玩家打出了 “风箱炎息 ”,并选取处于战斗中的一名单位为目标。该单位的部分效果为: “除非我处于战斗中,否则我无法被敌方法术和技能选作目标。 ”该单位的控制者打出 “闪现”进行反应,将该单位移回自己的基地。该单位已脱离战斗,因此不再是 “风箱炎息 ”的合法目标,在 “风箱炎息 ”结算时也就不会受到影响。
举例: 一名玩家在一处战场从待命区域打出 “暗刃”,将一个敌方单位选作目标。作为对“暗刃”的反应,对手在另一处战场从正面朝下的状态打出 “控潮者 ”,选择与被 “暗刃”选作目标的单位交换位置。当 “暗刃”结算时,其选择的单位已不在相应战场,因此与该单位相关的所有指示都会被无视。
359.3.e.14. 有些指示可能会引用受卡牌中其他指示影响的游戏物体,或是引用在其他指示中执行的游戏行动。这些被引用和引用的指示称为 “关联指示 ”。举例: “暗刃”的效果为“摧毁战场上的一名单位。让其控制者抽两张牌。 ”第二条指示中的“其”指的是第一条指示中的单位,因此该法术的两条指示是相互关联的。
359.3.e.14.a. 须先执行完前置关联指示,才会执行后续关联指示。如果此前置关联指示因任何原因被无视,则后续关联指示也会被无视。举例: “暗刃”的效果为“摧毁战场上的一名单位。让其控制者抽两张牌。 ”如果所选单位因反应 “暗刃”而改变区域或移动至基地,则该法术目标指定失效,第一条指示将被无视。如果第一条指示被无视,第二条指示也不会执行,因此该单位的控制者不会抽两张牌。
359.3.e.14.b. 如果在前置关联指示中执行的游戏行动被替换,后续的关联指示并不会受影响(除非后续关联指示直接引用了该游戏行动)。举例: “暗刃”的效果为“摧毁战场上的一名单位。让其控制者抽两张牌。 ”该效果分为两条指示:摧毁该单位,以及目标单位的控制者抽两张牌。后续关联指示并未直接引用任何行动,因此即使前置关联指示中的摧毁行行动被其他事件替换,该后续关联指示仍会执行。
举例: “断魂一扼”的描述为 “摧毁一名友方单位。若如此做,则给予另一名友方单位在本回合内等同于被摧毁单位战力的 +[M]加成。”如果该友方单位的摧毁被其他事件替换,因此未被 “断魂一扼 ”摧毁,则后续关联指示将不会执行,因为 “若如此做 ”这一表述直接引用了该游戏行动。