Q:普通开环状态下,我方唯一的单位 a 控制A 战场,我方可以将【冷血贵族】打出到该战场吗?(选择单位 a 作为打出【冷血贵族】的额外费用。)
A:是的,可以。
经核验的官方来源
这里只显示与此卡牌精确匹配的 Riot 官方中文段落。
Q:普通开环状态下,我方唯一的单位 a 控制A 战场,我方可以将【冷血贵族】打出到该战场吗?(选择单位 a 作为打出【冷血贵族】的额外费用。)
A:是的,可以。
Q:我打出【残酷复活】并选择打出废牌堆中的【冷血贵族】,我是否会需要支付【冷血贵族】的额外费用摧毁 1 名我场上的单位?
A:是的。【残酷复活】仅无视卡面基础费用,打出【冷血贵族】的额外费用必须要支付。
Q1:我打出【透骨尖钉】,选择对方手牌中的法盾单位,需要支付法盾费用吗?Q2:我方打出【透骨尖钉】,选择对方手牌中的【冷血贵族】,对方打出【冷血贵族】时是否需要摧毁自己一个单位?
A1:不需要。A2:不需要且不能摧毁。
你刚才提到规则第 187.4.c.条,上面写着“开环状态”,我记得旧规则里没有这个说法。这是怎么回事?
根据破限系列规则更新中的第 187.4.c.条,只要结算链上还有项目,就无法失去对战场的控制。也就是说,能够放逐和打出单位的法术和技能,或者以摧毁单位为费用或效果来打出其他单位的法术和技能,现在可以在战场上摧毁或放逐单位,然后将由此产生的单位打出至同一个战场。
187.4.c. 如果玩家在某战场上没有单位,且该回合处于开环状态,则除非该战场正在进行战斗或法术对决,否则该玩家会在后续的清理阶段失去该战场的控制权。
我们来看几个例子。
我打出冷血贵族,此时我控制的一个战场上只有 1个1[M]随从。我选择摧毁我的随从,以此支付冷血贵族的额外费用。这样虽然会触发一次清理,但由于结算链上存在项目(冷血
贵族),我不会失去对战场的控制。我可以毫无问题地选择将冷血贵族打出至同一个战场。
我激活海兽钓钩,将我控制的一处战场上唯一的 4[M]单位指定为目标。当海兽钓钩结算时,我摧毁该单位,并查看自己主牌堆顶部的 5张卡牌。我选择从中打出一个单位,该单位会以待处理状态进入结算链。当海兽钓钩的激活技能结算时,未决的清理就会开始,但我不会失去战场的控制权 ——因为已打出的单位还在结算链中等待处理。清理完成后,我将确认单位,并且可以选择我摧毁了 4[M]单位的战场,将单位打出到该战场。
我打出奥术跃迁,将我控制的一处战场上唯一的千尾监视者指定为目标。当它结算时,千尾被放逐并打出至结算链。当奥术跃迁结算完毕后,仍有未决的清理,并且千尾仍在结算链中等待处理,因此无法失去对战场的控制权。在确认千尾时,由于我仍然控制着将其放逐的战场,因此该战场依然是有效位置,可将该卡牌打出到此位置。
还有最后一个值得讨论的例子,不过在本次核心规则更新前,相关互动的运作方式也类似:在上一次规则更新中,如果我的戈拉斯克调酒师在我控制的战场上的战斗中单独被摧毁,战场上正在进行的战斗会防止我失去对该战场的控制权。因此我可以将单位通过调酒师的绝念效果打出至它被摧毁的同一战场。此前,该互动只能在战斗中实现,但在本次规则更新后,只要戈拉斯克调酒师在同一控制者的战场上单独被摧毁,都会触发相同的流程,不管该战场上是否有战斗都一样。
357.2.a. 被替换效果以其他事件取代的费用,仍被视为已支付。举例: 一名玩家打出了 “冷血贵族”,卡牌效果为“你必须摧毁一名友方单位,作为打出我的额外费用。 ”该玩家还控制了 “中娅沙漏 ”,卡牌效果为“如果一名友方单位被摧毁,则改为将此牌摧毁。移除该单位所受伤害,让其进入休眠状态,并将其召回。 ”在步骤 3期间,该玩家选择摧毁一名友方单位;而在 步骤 4支付费用时, “中娅沙漏 ”替换了该单位被摧毁的行动。这样仍会视为已支付费用,玩家可以继续打出 “冷血贵族”。