关联依据
引号内为“训练有素”: 跳到段落
对方战场上有 7 战力的【野爪兽王】和另一名 7 战力的单位 A。我方基地中有【拉文布鲁姆学生】。Q1:我打出【暗刃】选择对方 7 战力单位 A,对方反应打出【训练有素】让【野爪兽王】的战力增加到 9,在【暗刃】结算时是否可以摧毁单位 A?Q2:对方是否可以通过【暗刃】的效果抽两张牌?Q3:我方【拉文布鲁姆学生】的技能是否会触发?
A1:不,不可以。A2:不,不可以。A3:是的,可以。
OGN-058/298 · 起源 · 不凡
本站未收录此卡的官方勘误;卡库文本不代表实体卡印刷版本。
{{反应}}(可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。) 让一名单位在本回合内{{S}}+2,然后抽一张牌。
这里只显示与此卡牌精确匹配的官方段落;Radiance Patch Notes 问答为官方英文原文。
引号内为“训练有素”: 跳到段落
对方战场上有 7 战力的【野爪兽王】和另一名 7 战力的单位 A。我方基地中有【拉文布鲁姆学生】。Q1:我打出【暗刃】选择对方 7 战力单位 A,对方反应打出【训练有素】让【野爪兽王】的战力增加到 9,在【暗刃】结算时是否可以摧毁单位 A?Q2:对方是否可以通过【暗刃】的效果抽两张牌?Q3:我方【拉文布鲁姆学生】的技能是否会触发?
A1:不,不可以。A2:不,不可以。A3:是的,可以。
问答正文含“Discipline”: 跳到段落
What counts as reducing a unit's Might for Ahri, Confident? If I play Discipline on my 1 [M] unit while it's stunned and located at the same battlefield as an enemy Leona, Zealot, will I trigger their Ahri, Confident located at that battlefield?
Reducing a unit's Might means an ability of an object you control causes a unit to receive a -[M] effect. Ahri, Confident will trigger if you Discipline a stunned 1 [M] unit at the same battlefield as an enemy Leona, Zealot.
Although Discipline never causes the unit's Might to increase, the unit goes from 1 [M] with a -0 [M] effect applied to it, which will not trigger Ahri, Confident, to 3 [M] with a -2 [M] effect applied to it. This change in state triggers Ahri, Confident, the same as a 3 [M] unit being stunned and receiving a -2 [M] effect from Leona, Zealot's passive ability. Note that this doesn't work for other cases: if a stunned 3 [M] unit at the same battlefield as an enemy Leona, Zealot has Discipline played on it, that unit will not have a new Might reduction effect applied to it and thus Ahri, Confident will not trigger. Spells, triggered abilities, and activated abilities are easier; if a spell, triggered ability, or activated ability applies non-zero -[M] to a unit, Ahri, Confident will trigger.
关联来源按核心规则、赛事规则各取最新收录版;最新版可能尚未生效,请核对状态与日期。FAQ 和勘误保留各自的历史依据。
引号内为“训练有素”: 跳到段落
481. 要确定哪个效果 依赖于 另一个效果,需判断哪条前述标准适用,并进一步判断哪个效果的结果会因应用顺序而改变。那么该效果即视为 依赖于 另一个效果。举例:一个 4[M]单位正受到一个被动技能的影响,该技能描述为: “你在此处控制的单位战力提升至 5[M]。”其控制者对该单位打出“训练有素 ”,使其获得 [M]+2。应用效果层变动时,这两个效果会在同一效果层中应用。如果先应用被动技能,该被动技能会提供 [M]+1,而“训练有素 ”的效果会提供 [M]+2。如果按另一种顺序应用, “训练有素 ”的效果会提供 [M]+2,而该被动技能会提供 [M]+0。该被动技能的结果会因应用顺序而改变,因此其依赖于 “训练有素 ”的效果。
引号内为“训练有素”: 跳到段落
481.2. 要结算依赖关系,在同一效果层中催生该依赖关系的效果,必须按以下方式应用:1.在该效果层中,确定哪个效果 依赖于 另一个效果。
2.首先应用被依赖的效果。3.紧接着立即应用依赖于前者的效果。
举例:一个 4[M]单位正受到一个被动技能的影响,该技能描述为: “你在此处控制的单位战力提升至5[M]。”其控制者对该单位打出 “训练有素 ”。如前所述,被动技能依赖于 “训练有素 ”的效果。我们要先应用“训练有素 ”的效果,给予该单位 [M]+2,然后立刻应用依赖于该效果的被动技能。该单位的最终战力为6[M]。
引号内为“训练有素”: 跳到段落
758.2. 如果该法术或技能因任何原因发生变化,从而不再属于该 游戏物体不可被其选取的法术或技能类别,则该 游戏物体就会成为该法术或技能的合法目标。举例:一名 1[M]单位的描述为:“我无法被法力费用低于我战力的敌方法术或技能选作目标。 ”敌方使用“星落”以该单位为目标。为了响应 “星落”,该单位的控制者以该单位为目标打出 “训练有素 ”,使其战力提升至 3[M]。如果“星落 ”此时结算,该单位在结算时不会受到其影响。在 “星落”结算前,“星落 ”的控制者使用“星蚀 ”,使该单位的战力变为 -1[M]。此时“星落”结算,该单位会受到该法术影响,并被标记 6点伤害。该单位会在随后的清理中被摧毁。
引号内为“训练有素”: 跳到段落
758.2.a. 如果该游戏物体不再属于某个 游戏效果所设为不可被选取的物体集合,同样适用上述规则。举例:“野爪兽王 ”和“卑鄙之喉 ”由同一名玩家控制,并位于同一战场。一名对手以 “卑鄙之喉 ”为目标打出 “责退”。在“责退 ”结算前,“卑鄙之喉 ”的控制者以 “野爪兽王 ”为目标打出 “训练有素 ”,使“卑鄙之喉 ”不再是 “责退”的合法目标。随后, “责退”的控制者 ”以“野爪兽王 ”为目标打出 “造化弄人 ”。当“造化弄人 ”结算时,“野爪兽王 ”的被动技能不再作用于 “卑鄙之喉 ”,使其再次成为 “责退”的合法目标。所有法术和技能结算完毕后, “卑鄙之喉 ”和“野爪兽王 ”都会返回手牌。
引号内为“训练有素”: 跳到段落
509.4.a.1. 玩家打出了 “训练有素 ”,并指定了一名单位。该玩家随即改变主意,决定选择其他单位,或干脆不打出 “训练有素 ”。