如果我打出 “驭风而行 ”,选择位于 “卑鄙之喉的巢穴 ”的友方单位,并尝试将其移动到基地,此时会发生什么?
该单位会变为活跃状态。
这是一个规则上的特殊情况。玩家和裁判在 “化神争锋”规则更新中加入一条小型补充规则后发现了这个问题。我们会进一步澄清相关规则来解决这个问题。不过,如果你不太理解下面的讨论,
或者不清楚为什么需要这样处理,也不用担心。这并不是对现有卡牌解释或裁定方式的实质改动,只是修正规则中的一个漏洞。
简单来说,目前关联指示的规则对于哪些指示属于 “被无视 ”的定义过于宽泛。现进一步澄清如下:只有在执行某个法术或技能的指示时,由于 目标指定失效 (也就是目标物体在结算时已不再是合法目标)而没有执行某项指示,该指示才属于 “被无视 ”。例如,你打出 “暗刃”并选择一名敌方单位,而对方则打出 “造化弄人 ”作为反应,将该单位返回手牌。当 “暗刃”结算时,该单位已不在场上,因此会忽略 “让其控制者抽两张牌 ”的指示。另一个例子是,如果 “暗刃”通过“皮城学院”获得了[回响]关键词,且两次执行均以同一名单位为目标,那么该单位的控制者将不会抽四张牌。
如果某项指示只是因为一个技能、效果或游戏中的其他情况而无法发生,则该指示并不会视为 “被无视”。这种情况可能表现为以下几种:一个替换效果将该指示所产生的事件替换为其他事件;“卑鄙之喉的巢穴 ”的“单位无法从此处移动到基地 ”或类似技能阻止该指示;对已经处于相应状态的单位执行 [增益]或让其变为活跃状态等游戏行动。只要该指示本身并未选择这些相应对象,它甚至可以表现为某个单位、装备或法术已经不在适当的区域中。在这些情况下,该指示并不是被无视,而是被 撤销。一个被撤销的指示,其效果会被跳过、替换或阻止。除非某个关联指示明确引用正在执行的游戏行动,否则一个被撤销的指示不会导致任何关联指示被无视。
示例如下:
1. 如果战场上的一名单位具有 “我无法被摧毁 ”,而一名玩家打出 “暗刃”并选择该单位,那么在“暗刃”结算时,该单位的控制者仍会抽两张牌。(该指示被撤销,而不是被无视,因此关联指示仍会执行。)
2. 如果战场上的一名单位被 “暗刃”选中,而其控制者打出 “闪现”作为反应,将其移动到基地,那么在 “暗刃”结算时,该单位的控制者不会抽两张牌。(该指示被无视,因此所有关联指示也会被无视。)
3. 如果战场上的一名单位被 “暗刃”选中,而其控制者打出 “中娅沙漏 ”作为反应,那么在 “暗刃”结算时,该单位的控制者将会抽两张牌。(该单位仍在场上,因此可以检查其信息;该指示只是被撤销,并未被无视。)
4. 如果战场上的一名单位在本回合之前已经受到 “惩戒”的影响,之后又被 “暗刃”选中,则该单位的控制者在 “暗刃”结算时不会抽两张牌。(虽然该指示已经执行,但单位已经不在场上,因此无法再检查其信息。此外,该单位是因 “暗刃”以外的其他效果被移动至非场地区域,因此它不再具有可供 “暗刃”引用的控制者。)