破限系列 裁判FAQ Q:我方【德莱文 - 艺高胆大】独自进攻对方仅一名【随从】防守的战场,法术对决期间对方结算了【帝国谕令】。双方互相分配了战斗伤害,最终结果如何?A:本次战斗无结果,我方无法获得分数,对方获得1 分。 打开对应段落 复制 分享
铸魂淬炼系列 官方FAQ 德莱文 - 艺高胆大问:“赢得 ”或“输掉”一场战斗具体是指什么?战斗胜负的判定机制在最近的规则更新中不慎被遗漏。关于战斗的 胜利、失败 或平局 ,判定条件如下: 打开对应段落 复制 分享
铸魂淬炼系列 官方FAQ ● 若双方在战场上都没有单位存活,或者双方都有单位存活,则视为战斗 平局 。如果双方都有单位存活,进攻方将被召回。● 若仅有一名玩家在战场上有单位存活,则该玩家 赢得 战斗,另一方被判 负。如果德莱文属于幸存单位,则会触发其效果。 打开对应段落 复制 分享
铸魂淬炼系列 裁判FAQ Q:本回合我方还没有得分,目前分数为 6 分,我方【德莱文 - 艺高胆大】首次赢得战斗并征服一处战场后,可以直接获得游戏胜利吗(8 分制)?A:不可以。【德莱文 - 艺高胆大】的技能得分会是第7 分,征服得分会转变为抽牌(除非本回合你已在其他所有战场得分)。 打开对应段落 复制 分享
铸魂淬炼系列 裁判FAQ Q:我方的【德莱文 - 艺高胆大】进攻对方防守的战场,在此次战斗开启的法术对决中,【德莱文- 艺高胆大】被对手使用【暗刃】摧毁,我需要选择一名对手让其获得 1 分吗?A:需要。 打开对应段落 复制 分享
《符文战场:英雄联盟对战卡牌》核心规则 428.1.a.1.b. 当一个单位拥有 [绝念]或其他会因自身被摧毁而触发的技能,且因 摧毁指示 即将被放入废牌堆时,该单位的所有此类能力会首先作为 待处理项目 加入结算链。在完成此 摧毁指示 之前,需记录该单位的位置、属性及其他相关信息,以便在这类技能结算时进行确认。示例: “德莱文 - 艺高胆大”的部分描述为: “当我在战斗中被摧毁时,选择一名对手,让其获得 1分。 ”该技能会在德莱文阵亡时触发,所以当对德莱文执行摧毁指示时,该技能会优先进入结算链,随后德莱文才会被置入废牌堆。 打开对应段落 复制 分享
《符文战场:英雄联盟对战卡牌》核心规则 808.1.d.1. 如果带有该效果的常驻牌没有被送入 废牌堆,比如其牌 “被摧毁 ”事件被替换成召回,则该触发式技能会从结算链中移除。举例: “德莱文 - 艺高胆大”在战斗中被摧毁。德莱文卡牌的部分描述为: “当我在战斗中被摧毁时,选择一名对手,让其获得 1分。 ”德莱文的控制者在基地有一张 “中娅沙漏”。德莱文的阵亡被替换为受到治疗、被召回并进入休眠状态。德莱文的触发式技能会从结算链中移除。 打开对应段落 复制 分享