如果对手对其 2[M]单位和我的已强化 “普朗克 - 海上霸主 ”打出 “换换乐 ”,此时会发生什么?
“普朗克 - 海上霸主”会将令其战力降低的事件替换为给予 其在本回合内 [M]+3。
互换会先计算两名单位之间的战力差,然后生成两个效果:一个战力提升效果和一个战力降低效果。当互换效果作用于两名单位的战力时,会根据哪一名单位的战力较高,分别给予这两名单位+[M]和-[M]。
从规则执行层面来看,普朗克的替换效果会检查到他将被给予-[M]这一事件,并将其替换为给予他在本回合内[M]+3。给予另一名单位+[M]的事件不会受到普朗克替换效果影响。当替换效果生效
时,两名单位之间的战力差已经计算完毕。在这个 2[M]单位的例子中,两名单位的最终战力分别为2[M] → 6[M],以及6[M] → 9[M]。
仅从互换这一游戏行动的规则文本来看,当前的运作方式并不直观。我们会在未来的规则更新中进一步澄清这一点。
值得注意 的是,这套规则同样适用于 “梅尔 - 奥法觉醒”和“换换乐”。