204.3.b. 当指示中的费用 出现在法术、主动技能,或者触发式技能的后半部分时,则是在结算该法术或技能的过程中,才须支付该费用,以获得相应效果。举例: “弹幕时间 ”是一张法术牌,其描述为: “支付任意数量的 [A],以此对一处战场上的所有敌方单位造成等同于该数量的伤害。 ”该法术结算时,其控制者可支付任意数量的 [A]作为费用,对一处战场上的所有敌方单位造成等同于该数量的伤害 作为效果。
举例: “远古簇碑 ”是一张装备牌,其描述为: “[反应][>] [E]:支付任意数量的法力来获得等量的[A]。”该技能结算时,其控制者可支付任意数量的法力作为费用,然后获得等量的 [A]作为效果。
举例: “缜密的调查员 ”是一张单位牌,其描述为: “当你打出我时,选择一名对手。让对手展示自己的手牌。你可以选择支付 2经验,从其手牌中选择一张卡牌。若如此做,则让该对手弃置该卡牌,并抽一张牌。 ”该技能结算时,其控制者可支付 2经验作为费用,然后从其手牌中选择
一张卡牌作为效果。