铸魂淬炼系列 裁判FAQ 关联依据 引号内为“Z型驱动”: 跳到段落 Q:对方拥有的单位因我方【Z 型驱动】效果获得的 而放逐,我是否可以通过这张【Z 型驱动】的技能将该单位打出?A:可以。 打开对应段落 复制 分享
铸魂淬炼系列 裁判FAQ 关联依据 引号内为“Z型驱动”: 跳到段落 Q:我方拥有两张【Z 型驱动】(记作 A 和 B),某单位因 A的效果被放逐,我是否可以通过 B的技能将该单位打出?A:不可以。 打开对应段落 复制 分享
《符文战场:英雄联盟对战卡牌》核心规则(10.16生效) 核心规则 · 简体中文 当前生效 · 2026-10-16 起 来源更新: 2026-10-10 关联依据 引号内为“Z型驱动”: 跳到段落 396. 这组技能必须存在于同一个游戏物体卡面上印刷的效果或规则文本,或是都由同一来源赋予另一个游戏物体,才能组成 关联技能。举例:“Z 型驱动 ”是一件武装装备,其部分规则文本为 “支付[3]和[B],放逐此牌:打出所有因此牌效果被放逐的单位,无视费用。 ”“Z型驱动”的效果文本为:“[绝念][>] 放逐我。”其提供的 [绝念]技能与“Z 型驱动 ”的主动技能相关联。 打开对应段落 复制 分享
《符文战场:英雄联盟对战卡牌》核心规则(10.16生效) 核心规则 · 简体中文 当前生效 · 2026-10-16 起 来源更新: 2026-10-10 关联依据 引号内为“Z型驱动”: 跳到段落 398. 引用受同组其他 技能影响的 游戏物体的组件 技能,只能跟受其所 关联 同组技能影响的 游戏物体产生互动。举例:“Z 型驱动 ”是一件武装装备,其部分规则文本为 “支付[3]和[B],放逐此牌:打出所有因此牌效果被放逐的单位,无视费用。 ”如果有并非以同一组合当中的组件关联技能而被放逐的其他单位,则这些单位无法在结算该主动技能时打出。 打开对应段落 复制 分享