Q:我打出【残酷复活】,选择【裂魂者喇煞】作为额外费用,能否选择打出废牌堆中的【千尾监视者】?
A:是的,可以。
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OGN-116/298 · 起源 · 稀有
{{急速}}(你可以选择额外支付{{1}}和{{蓝色}},让我以活跃状态进场。) 当你打出我时,让所有敌方单位本回合内{{S}}-3,不得低于1{{S}}。
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Q:我打出【残酷复活】,选择【裂魂者喇煞】作为额外费用,能否选择打出废牌堆中的【千尾监视者】?
A:是的,可以。
Q:我方【基兰 - 时间法师】位于战场上时,我方打出【镜花水月】选择了对手的【千尾监视者】。1)最终我方场上存在几个【映像】?2)它们是否是活跃状态?3)它们是否具有 ?4)它们中有几个会变为【千尾监视者】?
A:两个活跃且具有 的【映像】,全部两个都会变为【千尾监视者】。
你刚才提到规则第 187.4.c.条,上面写着“开环状态”,我记得旧规则里没有这个说法。这是怎么回事?
根据破限系列规则更新中的第 187.4.c.条,只要结算链上还有项目,就无法失去对战场的控制。也就是说,能够放逐和打出单位的法术和技能,或者以摧毁单位为费用或效果来打出其他单位的法术和技能,现在可以在战场上摧毁或放逐单位,然后将由此产生的单位打出至同一个战场。
187.4.c. 如果玩家在某战场上没有单位,且该回合处于开环状态,则除非该战场正在进行战斗或法术对决,否则该玩家会在后续的清理阶段失去该战场的控制权。
我们来看几个例子。
我打出冷血贵族,此时我控制的一个战场上只有 1个1[M]随从。我选择摧毁我的随从,以此支付冷血贵族的额外费用。这样虽然会触发一次清理,但由于结算链上存在项目(冷血
贵族),我不会失去对战场的控制。我可以毫无问题地选择将冷血贵族打出至同一个战场。
我激活海兽钓钩,将我控制的一处战场上唯一的 4[M]单位指定为目标。当海兽钓钩结算时,我摧毁该单位,并查看自己主牌堆顶部的 5张卡牌。我选择从中打出一个单位,该单位会以待处理状态进入结算链。当海兽钓钩的激活技能结算时,未决的清理就会开始,但我不会失去战场的控制权 ——因为已打出的单位还在结算链中等待处理。清理完成后,我将确认单位,并且可以选择我摧毁了 4[M]单位的战场,将单位打出到该战场。
我打出奥术跃迁,将我控制的一处战场上唯一的千尾监视者指定为目标。当它结算时,千尾被放逐并打出至结算链。当奥术跃迁结算完毕后,仍有未决的清理,并且千尾仍在结算链中等待处理,因此无法失去对战场的控制权。在确认千尾时,由于我仍然控制着将其放逐的战场,因此该战场依然是有效位置,可将该卡牌打出到此位置。
还有最后一个值得讨论的例子,不过在本次核心规则更新前,相关互动的运作方式也类似:在上一次规则更新中,如果我的戈拉斯克调酒师在我控制的战场上的战斗中单独被摧毁,战场上正在进行的战斗会防止我失去对该战场的控制权。因此我可以将单位通过调酒师的绝念效果打出至它被摧毁的同一战场。此前,该互动只能在战斗中实现,但在本次规则更新后,只要戈拉斯克调酒师在同一控制者的战场上单独被摧毁,都会触发相同的流程,不管该战场上是否有战斗都一样。
Q2:【船猿】(你可以选择支付[1],作为打出我的额外费用。 当你打出我时,如果你支付了该额外费用,则给予我增益。)Q3:【千尾监视者】的 (你可以选择额外支付 1 法力费用和 1 符能费用,让我以活跃状态进场。)Q4:【封冻】的 (你可以选择支付此额外费用,以重复此法术效果。)
A1:不是可选额外费用。A2:是可选额外费用。A3: 是可选额外费用。A4: 是可选额外费用。