Q:我方传奇是【九尾妖狐】,在我方回合,对方的【亚索 - 迷途怅惘】进攻我方控制的战场, 【九尾妖狐】的技能和【亚索 - 迷途怅惘】的技能哪个会被先放入初始结算链呢? A:【亚索 - 迷途怅惘】的技能会先被加入初始结算链。
完整卡牌详情
亚索 迷途怅惘
OGN-076a/298 · 起源 · 异画
- 能量
- 6
- 战力
- 6
- 力量
- 2
技能
当我进攻时,对此处的一名敌方单位造成等同于我战力的伤害。
经核验的官方来源
官方关联资料
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2相关FAQ
Q:我方的【亚索 - 迷途怅惘】进攻对手控制的一处战场,在其进攻触发结算后,对手使用【战 或逃】将其移动到了基地,我方使用【驭风而行】将其再次移动到了这个战场,此时【亚索 - 迷途怅 惘】的技能会触发吗? A:不会。每场战斗中,单位的进攻触发(防守触发)仅在其首次获得进攻方(防守方)身份时触 发一次。
3相关规则
103.2.b.2. 即使卡牌代表的是同一个角色,名称也可能不同。举例: 一套卡组中可以有三张 “亚索 - 迷途怅惘”和另外三张 “亚索 - 乘风归”,因为两者的卡牌名称并不相同。
359.3.f.2. 以此方式在指示中引用的信息,会在该指示执行时进行检查。举例:一名玩家将“亚索 - 迷途怅惘”移动至受敌方占据的战场,并在该处发起战斗。对手反应“亚索 - 迷途怅惘”的进攻触发技能,从待命状态打出 “战或逃”并指定亚索为目标,将亚索移回基地。当进攻触发结算时, “此处”已不再是战斗进行的战场,于是进攻触发的目标指定失效。
对手反应 “亚索 - 迷途怅惘”的进攻触发技能,打出 “‘敲’诈”并指定亚索为目标。当亚索的进攻触发结算时,会造成等同于他当前 5 点战力的伤害。
359.3.f.4. 触发式技能效果中使用的某些信息会直接引用自触发式技能本身,比如 “敌方”和“友方”状态。该
信息会在引用指示执行时进行检查。举例: “亚索 - 迷途怅惘”的描述为: “当我进攻时,对此处的一名敌方单位造成等同于我战力的伤害。 ”亚索移动至受敌方占据的战场,其进攻触发被放入结算链。防守方玩家对该进攻触发进行反应,从待命状态打出一张 “恶意收购 ”,获得亚索的控制权。该触发式技能不会因亚索的控制者发生变化而受影响,且 “敌方”引用自该触发式技能本身,所以结算会正常进行。
举例: 假设防守方玩家在对此 “亚索 - 迷途怅惘”进行反应时,打出了一张如此描述的法术牌:“[反应 ]。获得一个触发式技能的控制权。你可以选择为其做出新的选择。 ”防守方玩家选择了该进攻触发。当亚索的进攻触发结算时,如果该玩家没有为该触发效果指定新的目标,则该触发式技能的控制者已不再是目标单位的 “敌方”,于是该触发式技能目标指定失效,不会产生任何效果。如果该玩家为该进攻触发选取了亚索为目标,则亚索将成为该触发式技能的 “敌方 ”单位,所以会对自己造成等同于自身战力的伤害。